Stránky 3D Contest CZ vznikly koncem roku 2003, aby umožnily vzájemné poměření sil českých programátorů, kteří se specializují na práci s 3D grafikou.
Soutěžní příspěvky tak tvoří nejrůznější trojrozměrné scény nabyté pohybem a grafikou. Každá soutěž se přitom vztahuje k nějakému zadanému tématu. Nároky kladené na programátory nejsou v podstatě žádné, s 3D grafikou se již dnes programuje téměř běžně a témata soutěží bývají lehká.
Po skončení termínu soutěže vyhodnotí všechny došlé příspěvky porota složená z odborníků v dané oblasti. Výherce soutěže čekají lákavé ceny a nejen to, čeká je také uznání svých kolegů, jehož se jen tak někde na fórech nedosáhne. Svým vítězným příspěvkem také zpravidla nasadí laťku, která je přece od toho, aby se překonávala.
14.3.2004 začala další soutěž, tentokrát na téma Vesmír – naše sluneční soustava. Úkolem soutěžících je v termínu soutěže, do 15.4.2004, napsat krátký program, demo, které virtuálně zobrazí devět známých planet naší Sluneční soustavy. Jaký děj se kolem nich bude odehrávat záleží již čistě na fantazii tvůrců, klidně se můžeme dočkat výbuchu supernovy, útoku mimozemšťanů, či jiné originální prohlídky různých zákoutí našeho známého vesmíru.
Více informací o soutěži naleznete na stránkách 3D Contest CZ , stejně jako ukázky z minulé zimní soutěže, jejiž vyhlášení se konalo na herní vývojářské konferenci Game Developers Session 2004.
Děkujeme taktéž sponzorům soutěže, firmě Illusion Softworks, Microsoft a všem mediálním partnerům a srdečně zveme všechny zájemce k účasti.
(c) Systém Jan Sova, Design David Krásenský a Jan Sova Se svými dotazy či problémy se obracejte na diskusní
fórum.
Časopis je součástí projektu Programator